この記事で分かること
- カタンの準備と、最初に開拓地を置く手順
- 1回の手番でできること(資源・交易・建設)と、7の目が出たときの動き
- 10点を取るまでの道すじと、初めての人が気をつけたいコツ
カタンの基本情報
カタンは、島に開拓地を広げていくボードゲームです。サイコロで資源を集め、ほかの人と交換しながら、道や町を建てて点数を集めます。日本語版はジーピーから「カタン スタンダード版」として出ています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 人数 | 3〜4人 |
| 時間 | 約60分 |
| 対象年齢 | 8才以上 |
| 日本語版の発売元 | 株式会社ジーピー |
| 作者 | クラウス・トイバー |
| 値段の目安 | 税込4,950円(2026年10月にジーピー公式サイトで見たとき) |
この記事は、3〜4人で遊ぶ基本のルールを説明します。
ゲームの目的
自分の手番のときに、勝利点が10点以上になった人が勝ちです。点数は次のもので入ります。
| 点数になるもの | 点数 |
|---|---|
| 開拓地 1つ | 1点 |
| 都市 1つ | 2点 |
| 最長交易路(いちばん長い道) | 2点 |
| 最大騎士力(騎士をいちばん多く出した人) | 2点 |
| 勝利点カード 1枚 | 1点 |
はじめに開拓地を2つ置くので、全員2点から始まります。あと8点を集めるゲームと考えると分かりやすいです。
島と資源のしくみ
島は19枚の地形タイルでできています。地形は6種類あり、砂漠のほかの5種類から、それぞれちがう資源が取れます。
| 地形 | 取れる資源 |
|---|---|
| 丘陵 | レンガ |
| 森林 | 木 |
| 山地 | 鉱石 |
| 畑 | 麦 |
| 牧草地 | 羊 |
| 砂漠 | なし(盗賊が最初に置かれる場所) |
砂漠以外のタイルには、2〜12の数字チップが1枚ずつのります(7はありません)。サイコロ2個の合計が、そのチップの数字と同じになると、そのタイルから資源が出ます。チップの点(・)が多いほど、出やすい数字です。赤い字の6と8がいちばん出やすく、2と12は1枚ずつしかなく、あまり出ません。
準備
初めてのときは「初心者向けの配置」で
説明書には、地形と数字チップ、最初の開拓地と街道の場所が決まった配置図があります。初めて遊ぶときは、この図のとおりに並べると、だれかが極端に不利になりにくいです。3人のときは、図の赤の色を使いません。
この配置で始めるときは、星の印がついた開拓地のまわりの地形から、資源を1枚ずつもらって始めます。いちばん年上の人が最初の手番です。
慣れてきたら、島を自由に作る
慣れたら、地形タイルを裏にして混ぜ、ばらばらに並べて毎回ちがう島を作ります。このときは、最初の開拓地も自分で選んで置きます。
- サイコロをふって、いちばん大きい数を出した人がスタートの人です。
- 1周目:スタートの人から時計回りに、開拓地を1つと、それにつながる街道を1本置きます。
- 2周目:最後に置いた人から、反時計回りに、2つ目の開拓地と街道を置きます。スタートの人は、2つ目を最後に置くことになります。
- 2つ目の開拓地のまわりの地形から、資源を1枚ずつもらいます。
- スタートの人がサイコロをふって、ゲームが始まります。
どちらのやり方でも、各自の手元には開拓地5つ・都市4つ・街道15本が置かれます。これより多くは建てられません。
手番の流れ
自分の手番では、次の3つを順に行います。
1. サイコロをふって資源を出す
サイコロを2個ふり、合計の数字のタイルから資源が出ます。資源をもらえるのは、ふった人だけではありません。そのタイルのかどに開拓地や都市を持っている人は、全員もらえます。
- 開拓地1つにつき、資源1枚
- 都市1つにつき、資源2枚
山札の資源が足りず、全員に配りきれないときは、その資源はだれももらえません(足りないのが1人分だけのときは、その人に残りを配ります)。
2. 交易する
資源を交換して、建てたいものに必要な組み合わせをそろえます。交易には2つのやり方があります。
- ほかの人との交易:「木を1枚くれたら、羊を1枚あげる」のように、手番の人がほかの人と交換します。何枚と何枚で交換するかは、話し合いで自由に決めます。手番でない人どうしは交換できません。
- 海との交易:同じ資源4枚を山に返して、好きな資源1枚をもらえます。港に開拓地や都市があると、3枚で1枚、または決まった資源なら2枚で1枚にできます。
資源をただであげること、同じ資源どうしの交換、発展カードの交換はできません。
3. 建設する
資源を払って、建物を建てたり、発展カードを買ったりします。資源があれば、何回でも建てられます。
| 建てるもの | 必要な資源 | ポイント |
|---|---|---|
| 街道 | レンガ1・木1 | 自分の街道・開拓地・都市につなげて置く |
| 開拓地 | レンガ1・木1・羊1・麦1 | 1点。自分の街道につながる場所に置く |
| 都市 | 鉱石3・麦2 | 2点。自分の開拓地を都市に建てかえる |
| 発展カード | 鉱石1・羊1・麦1 | 山札の上から1枚引く |
開拓地を置くときは「距離のルール」があります。となりのかど(道1本でつながる3か所)に、だれかの開拓地や都市があると置けません。自分の建物でも同じです。
建設が終わったら、左の人にサイコロをわたします。
説明書では、慣れた人は「交易」と「建設」を分けずに、好きな順でまぜてよいとしています。建ててから交易し、また建てる、ということもできて、ゲームが早く進みます。
7の目が出たとき(盗賊)
サイコロの合計が7のときは、だれも資源をもらえません。かわりに次のことが起こります。
- 資源カードを8枚以上持っている人は、半分を捨てます。はんぱは切り捨てます(9枚なら4枚捨てる)。
- 7を出した人は、盗賊をほかのタイルに動かします。同じタイルのままにはできません。
- 盗賊を置いたタイルのかどに建物を持っている人から、1人を選び、その人の資源を1枚、見ないで引いてもらいます。
盗賊がいるタイルは、その数字が出ても資源が出ません。盗賊が次に動かされるまで止まったままです。
発展カード
発展カードは、自分の手番に1枚だけ使えます。サイコロをふる前に使ってもかまいません。ただし、その手番に買ったカードは使えません(勝利点カードはのぞく)。発展カードは全部で25枚あり、3つの種類に分かれます。
| 種類 | 効果 |
|---|---|
| 騎士(14枚) | 盗賊を動かして、資源を1枚引く。使ったカードは自分の前に表にして残す |
| 街道建設(2枚) | 街道を2本、ただで置ける |
| 収穫(2枚) | 好きな資源を2枚もらえる |
| 独占(2枚) | 資源を1種類言うと、ほかの全員がその資源を全部わたす |
| 勝利点(5枚) | 1枚1点。勝つときまで、ほかの人に見せない |
騎士を使っても、7の目のときのように手札を捨てることはありません。
最長交易路と最大騎士力
- 最長交易路:枝分かれを数えずに、5本以上つながった街道を最初に作った人がもらいます(2点)。もっと長い街道を作った人が出たら、その人に移ります。相手の街道のとちゅうに開拓地を建てると、街道を切ることができます。
- 最大騎士力:騎士カードを3枚使った最初の人がもらいます(2点)。もっと多く使った人が出たら、その人に移ります。
取った人は2点ふえ、取られた人は2点へるので、差は一気に4点動きます。
勝ち方
自分の手番のときに10点以上あれば、その場で勝ちです。ほかの人の手番に10点になったときは、自分の手番が来るまで待ちます。勝利点カードは手番中に見せれば、買ったその手番でも点数に数えられます。
初めてのときのコツ
最初はレンガと木をとれる場所に
はじめは街道と開拓地を建てることが多く、どちらもレンガと木が要ります。最初の開拓地のうち1つは、出やすい数字の森林か丘陵のそばに置くと動きやすいです。
6と8だけにしぼらない
6と8は出やすい分、盗賊にねらわれやすい場所でもあります。いろいろな数字と資源にまたがって置くと、何が出ても少しずつ資源が入ります。
都市を早めにめざす
開拓地は5つまでなので、開拓地だけでは5点しか取れません。鉱石と麦がとれる場所を持って、都市に建てかえていくと点数がのびます。
手札は7枚までにしておく
8枚以上持っていると、7の目で半分を失います。使い道があるうちに建てるか、交易に出しておくと安心です。
交易は自分の手番以外でも声をかける
手番の人にしか交換はできませんが、ほかの人の手番に「それなら私が出します」と申し出ることはできます。交換が多いほど、ほしい資源が早くそろいます。
よくある疑問
盗賊がいるタイルのまわりにも建てられますか?
建てられます。盗賊が止めるのは、そのタイルの資源が出ることだけです(ジーピー公式のFAQより)。
2つ目の開拓地は、1つ目とつなげないといけませんか?
つなげなくてかまいません。距離のルールを守れば、空いているかどならどこにでも置けます。2本目の街道は、2つ目の開拓地につなげて置きます。
3人で順に交換を回したり、資源をあげたりしてもいいですか?
どちらもできません。手番でない人どうしは交換できず、ジーピー公式のFAQでも、三角貿易(3人で回す交換)と、ただで資源をわたすことは禁止としています。交換では、必ずおたがいに資源カードを出し合います。
2人でも遊べますか?
基本のルールは3〜4人用です。ジーピー公式サイトでは、2人用のルールを別に公開しています。
小さな子どもと遊ぶには?
ジーピー公式サイトでは、小学生向けのルールも公開しています。対象年齢は8才以上なので、はじめは大人がついて、初心者向けの配置で遊ぶと進めやすいです。
似たゲーム
- 宝石の煌き(スプレンダー):資源(宝石)を集めてカードを買い、点数を集めるゲームです。交渉はありませんが、何を先に集めるかを考える楽しさが近いです。2人から遊べて、30分ほどで終わります。
出典と確かめた日
このルールの説明は、日本語版の説明書ではなく、カタンの公式サイト(catan.com)にある英語版の説明書(2020年の版)と、ジーピー公式サイトの商品ページ・FAQで確かめました。今の日本語版(スタンダード版)は、説明書の書き方や部品の見た目がちがうことがあります。遊ぶときは、箱に入っている説明書もあわせて見てください。カードや地形の日本語の名前は、ジーピー公式のFAQにそろえました。
確かめた日:2026年10月26日(出典:ジーピー公式サイト「カタン スタンダード版」、ジーピー公式サイト「カタンFAQ」、CATAN公式サイト「Game Rules」)

