カタンのルールを初心者向けに解説|準備から勝ち方まで

カタンのルールを初心者向けに解説|準備から勝ち方まで ルール解説

この記事で分かること

  • カタンの準備と、最初に開拓地を置く手順
  • 1回の手番でできること(資源・交易・建設)と、7の目が出たときの動き
  • 10点を取るまでの道すじと、初めての人が気をつけたいコツ

カタンの基本情報

カタンは、島に開拓地を広げていくボードゲームです。サイコロで資源を集め、ほかの人と交換しながら、道や町を建てて点数を集めます。日本語版はジーピーから「カタン スタンダード版」として出ています。

項目 内容
人数 3〜4人
時間 約60分
対象年齢 8才以上
日本語版の発売元 株式会社ジーピー
作者 クラウス・トイバー
値段の目安 税込4,950円(2026年10月にジーピー公式サイトで見たとき)

この記事は、3〜4人で遊ぶ基本のルールを説明します。

ゲームの目的

自分の手番のときに、勝利点が10点以上になった人が勝ちです。点数は次のもので入ります。

点数になるもの 点数
開拓地 1つ 1点
都市 1つ 2点
最長交易路(いちばん長い道) 2点
最大騎士力(騎士をいちばん多く出した人) 2点
勝利点カード 1枚 1点

はじめに開拓地を2つ置くので、全員2点から始まります。あと8点を集めるゲームと考えると分かりやすいです。

島と資源のしくみ

島は19枚の地形タイルでできています。地形は6種類あり、砂漠のほかの5種類から、それぞれちがう資源が取れます。

地形 取れる資源
丘陵 レンガ
森林 木
山地 鉱石
畑 麦
牧草地 羊
砂漠 なし(盗賊が最初に置かれる場所)

砂漠以外のタイルには、2〜12の数字チップが1枚ずつのります(7はありません)。サイコロ2個の合計が、そのチップの数字と同じになると、そのタイルから資源が出ます。チップの点(・)が多いほど、出やすい数字です。赤い字の6と8がいちばん出やすく、2と12は1枚ずつしかなく、あまり出ません。

準備

初めてのときは「初心者向けの配置」で

説明書には、地形と数字チップ、最初の開拓地と街道の場所が決まった配置図があります。初めて遊ぶときは、この図のとおりに並べると、だれかが極端に不利になりにくいです。3人のときは、図の赤の色を使いません。

この配置で始めるときは、星の印がついた開拓地のまわりの地形から、資源を1枚ずつもらって始めます。いちばん年上の人が最初の手番です。

慣れてきたら、島を自由に作る

慣れたら、地形タイルを裏にして混ぜ、ばらばらに並べて毎回ちがう島を作ります。このときは、最初の開拓地も自分で選んで置きます。

  1. サイコロをふって、いちばん大きい数を出した人がスタートの人です。
  2. 1周目:スタートの人から時計回りに、開拓地を1つと、それにつながる街道を1本置きます。
  3. 2周目:最後に置いた人から、反時計回りに、2つ目の開拓地と街道を置きます。スタートの人は、2つ目を最後に置くことになります。
  4. 2つ目の開拓地のまわりの地形から、資源を1枚ずつもらいます。
  5. スタートの人がサイコロをふって、ゲームが始まります。

どちらのやり方でも、各自の手元には開拓地5つ・都市4つ・街道15本が置かれます。これより多くは建てられません。

手番の流れ

自分の手番では、次の3つを順に行います。

1. サイコロをふって資源を出す

サイコロを2個ふり、合計の数字のタイルから資源が出ます。資源をもらえるのは、ふった人だけではありません。そのタイルのかどに開拓地や都市を持っている人は、全員もらえます。

  • 開拓地1つにつき、資源1枚
  • 都市1つにつき、資源2枚

山札の資源が足りず、全員に配りきれないときは、その資源はだれももらえません(足りないのが1人分だけのときは、その人に残りを配ります)。

2. 交易する

資源を交換して、建てたいものに必要な組み合わせをそろえます。交易には2つのやり方があります。

  • ほかの人との交易:「木を1枚くれたら、羊を1枚あげる」のように、手番の人がほかの人と交換します。何枚と何枚で交換するかは、話し合いで自由に決めます。手番でない人どうしは交換できません。
  • 海との交易:同じ資源4枚を山に返して、好きな資源1枚をもらえます。港に開拓地や都市があると、3枚で1枚、または決まった資源なら2枚で1枚にできます。

資源をただであげること、同じ資源どうしの交換、発展カードの交換はできません。

3. 建設する

資源を払って、建物を建てたり、発展カードを買ったりします。資源があれば、何回でも建てられます。

建てるもの 必要な資源 ポイント
街道 レンガ1・木1 自分の街道・開拓地・都市につなげて置く
開拓地 レンガ1・木1・羊1・麦1 1点。自分の街道につながる場所に置く
都市 鉱石3・麦2 2点。自分の開拓地を都市に建てかえる
発展カード 鉱石1・羊1・麦1 山札の上から1枚引く

開拓地を置くときは「距離のルール」があります。となりのかど(道1本でつながる3か所)に、だれかの開拓地や都市があると置けません。自分の建物でも同じです。

建設が終わったら、左の人にサイコロをわたします。

説明書では、慣れた人は「交易」と「建設」を分けずに、好きな順でまぜてよいとしています。建ててから交易し、また建てる、ということもできて、ゲームが早く進みます。

7の目が出たとき(盗賊)

サイコロの合計が7のときは、だれも資源をもらえません。かわりに次のことが起こります。

  1. 資源カードを8枚以上持っている人は、半分を捨てます。はんぱは切り捨てます(9枚なら4枚捨てる)。
  2. 7を出した人は、盗賊をほかのタイルに動かします。同じタイルのままにはできません。
  3. 盗賊を置いたタイルのかどに建物を持っている人から、1人を選び、その人の資源を1枚、見ないで引いてもらいます。

盗賊がいるタイルは、その数字が出ても資源が出ません。盗賊が次に動かされるまで止まったままです。

発展カード

発展カードは、自分の手番に1枚だけ使えます。サイコロをふる前に使ってもかまいません。ただし、その手番に買ったカードは使えません(勝利点カードはのぞく)。発展カードは全部で25枚あり、3つの種類に分かれます。

種類 効果
騎士(14枚) 盗賊を動かして、資源を1枚引く。使ったカードは自分の前に表にして残す
街道建設(2枚) 街道を2本、ただで置ける
収穫(2枚) 好きな資源を2枚もらえる
独占(2枚) 資源を1種類言うと、ほかの全員がその資源を全部わたす
勝利点(5枚) 1枚1点。勝つときまで、ほかの人に見せない

騎士を使っても、7の目のときのように手札を捨てることはありません。

最長交易路と最大騎士力

  • 最長交易路:枝分かれを数えずに、5本以上つながった街道を最初に作った人がもらいます(2点)。もっと長い街道を作った人が出たら、その人に移ります。相手の街道のとちゅうに開拓地を建てると、街道を切ることができます。
  • 最大騎士力:騎士カードを3枚使った最初の人がもらいます(2点)。もっと多く使った人が出たら、その人に移ります。

取った人は2点ふえ、取られた人は2点へるので、差は一気に4点動きます。

勝ち方

自分の手番のときに10点以上あれば、その場で勝ちです。ほかの人の手番に10点になったときは、自分の手番が来るまで待ちます。勝利点カードは手番中に見せれば、買ったその手番でも点数に数えられます。

初めてのときのコツ

最初はレンガと木をとれる場所に

はじめは街道と開拓地を建てることが多く、どちらもレンガと木が要ります。最初の開拓地のうち1つは、出やすい数字の森林か丘陵のそばに置くと動きやすいです。

6と8だけにしぼらない

6と8は出やすい分、盗賊にねらわれやすい場所でもあります。いろいろな数字と資源にまたがって置くと、何が出ても少しずつ資源が入ります。

都市を早めにめざす

開拓地は5つまでなので、開拓地だけでは5点しか取れません。鉱石と麦がとれる場所を持って、都市に建てかえていくと点数がのびます。

手札は7枚までにしておく

8枚以上持っていると、7の目で半分を失います。使い道があるうちに建てるか、交易に出しておくと安心です。

交易は自分の手番以外でも声をかける

手番の人にしか交換はできませんが、ほかの人の手番に「それなら私が出します」と申し出ることはできます。交換が多いほど、ほしい資源が早くそろいます。

よくある疑問

盗賊がいるタイルのまわりにも建てられますか?

建てられます。盗賊が止めるのは、そのタイルの資源が出ることだけです(ジーピー公式のFAQより)。

2つ目の開拓地は、1つ目とつなげないといけませんか?

つなげなくてかまいません。距離のルールを守れば、空いているかどならどこにでも置けます。2本目の街道は、2つ目の開拓地につなげて置きます。

3人で順に交換を回したり、資源をあげたりしてもいいですか?

どちらもできません。手番でない人どうしは交換できず、ジーピー公式のFAQでも、三角貿易(3人で回す交換)と、ただで資源をわたすことは禁止としています。交換では、必ずおたがいに資源カードを出し合います。

2人でも遊べますか?

基本のルールは3〜4人用です。ジーピー公式サイトでは、2人用のルールを別に公開しています。

小さな子どもと遊ぶには?

ジーピー公式サイトでは、小学生向けのルールも公開しています。対象年齢は8才以上なので、はじめは大人がついて、初心者向けの配置で遊ぶと進めやすいです。

似たゲーム

  • 宝石の煌き(スプレンダー):資源(宝石)を集めてカードを買い、点数を集めるゲームです。交渉はありませんが、何を先に集めるかを考える楽しさが近いです。2人から遊べて、30分ほどで終わります。

出典と確かめた日

このルールの説明は、日本語版の説明書ではなく、カタンの公式サイト(catan.com)にある英語版の説明書(2020年の版)と、ジーピー公式サイトの商品ページ・FAQで確かめました。今の日本語版(スタンダード版)は、説明書の書き方や部品の見た目がちがうことがあります。遊ぶときは、箱に入っている説明書もあわせて見てください。カードや地形の日本語の名前は、ジーピー公式のFAQにそろえました。

確かめた日:2026年10月26日(出典:ジーピー公式サイト「カタン スタンダード版」、ジーピー公式サイト「カタンFAQ」、CATAN公式サイト「Game Rules」)

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