この記事で分かること
- 宝石の煌きの準備(2人・3人・4人のちがい)と、手番でできる4つのアクション
- ボーナス・貴族タイル・ゲームの終わり方と、同点のときの決め方
- まちがえやすいルールと、初めてでも勝ちに近づくコツ
宝石の煌き(英語名:Splendor)は、宝石のトークンを集めてカードを買い、そのカードの力でさらに高いカードを買っていく、商人になるボードゲームです。することは「トークンを取る」「カードを予約する」「カードを買う」だけなので、ルールはすぐに覚えられます。それでも、どのカードを先に買うかで結果が大きく変わるので、何度も遊びたくなります。この記事では、初めての人にも分かるように、準備から終わりまで順番に説明します。
宝石の煌きの基本情報

| 人数 | 2〜4人 |
|---|---|
| 時間 | 約30分 |
| 対象年齢 | 10歳以上 |
| 内容物 | 宝石トークン40枚、発展カード90枚、貴族タイル10枚、開始プレイヤーマーカー1個、ルールブック |
| デザイン | Marc André(イラスト:Paul Vérité) |
| メーカー | SPACE Cowboys(日本語版の販売:ホビージャパン) |
| 日本語版の発売 | 今の版は2024年7月 |
| 希望小売価格 | 5,940円(税込)※2026年10月にホビージャパン公式サイトで見たとき |
はじめの版は2014年に出たゲームで、今の版は10周年に合わせて絵などを新しくした版です。この記事のルールは、今の版の説明書で確かめました。
どんなゲーム?目的は15点
みんなは宝石商です。宝石のトークンを集め、それを払って「発展カード」を買います。カードには点数がついているものがあり、点数を合計してだれかが15点以上になると、ゲームの終わりが近づきます。最後にいちばん点が多い人の勝ちです。
このゲームのおもしろいところは、買ったカードが「割引券」になることです。カードを買うほど次のカードが安くなり、やがてトークンを払わずに高いカードを買えるようになります。はじめは小さく、だんだん大きく育てていくゲームです。
使うものの見かた
宝石トークン(6色)
| 宝石 | 色 | 枚数 |
|---|---|---|
| ダイヤモンド | 白 | 7枚 |
| サファイア | 青 | 7枚 |
| エメラルド | 緑 | 7枚 |
| ルビー | 赤 | 7枚 |
| オニキス | 黒 | 7枚 |
| 金 | 黄 | 5枚 |
金は特別なトークンで、どの色の宝石の代わりにも使えます。ただし、ふつうに取ることはできず、カードを「予約」したときだけもらえます(くわしくは下のアクションで)。
発展カード(レベル1〜3)
カードは、レベル1が40枚、レベル2が30枚、レベル3が20枚です。レベルが上がるほど高く、点数も大きくなります。1枚のカードには、次の3つが書かれています。
- 点数:左上の数字。0点(数字なし)のカードもあります。
- ボーナス:右上の宝石。そのカードの色でもあります。
- 値段:左下に並んだ宝石と数。買うときに払うトークンです。
貴族タイル
貴族タイルには、点数(説明書の例では3点)と「この色のカードを何枚ずつ持っていればよい」という条件が書かれています。条件を満たすと、貴族が自分のところに来てくれます。
準備
4人で遊ぶとき
- 発展カードをレベルごとに分けて混ぜ、裏向きの山にします。下からレベル1・2・3の順に、テーブルの真ん中にたてに並べます。
- それぞれの山の右に、その山からカードを4枚ずつ表にして並べます(表のカードは全部で12枚)。
- 貴族タイルを混ぜて、5枚を表にしてカードの上に並べます。残りは箱にもどし、このゲームでは使いません。
- トークンを色ごとに6つの山にして、全員の手がとどくところに置きます。
- いちばん若い人が開始プレイヤーマーカーを取り、最初の手番をします。
3人・2人で遊ぶとき
人数が少ないときは、貴族タイルとトークンの数をへらします。金はへらしません。
| 人数 | 貴族タイル | 宝石トークン(金以外の各色) | 金 |
|---|---|---|---|
| 4人 | 5枚 | 7枚ずつ | 5枚 |
| 3人 | 4枚 | 5枚ずつ(2枚ずつ箱にもどす) | 5枚 |
| 2人 | 3枚 | 4枚ずつ(3枚ずつ箱にもどす) | 5枚 |
トークンの数を減らし忘れると、ほしい色がいつでも取れてしまい、ゲームの手ごたえが大きく変わります。始める前に必ず確かめましょう。
手番の流れ:4つのうち1つだけする
開始プレイヤーから時計回りに手番をします。自分の手番では、次の4つのアクションからちょうど1つを選んでします。
1. ちがう色の宝石を3枚取る
金以外の5色から、ちがう色を1枚ずつ、合わせて3枚取ります。場に残っている色が足りなくて3色そろわないときは、2枚や1枚だけ取ってもかまいません。このアクションで金は取れません。
2. 同じ色の宝石を2枚取る
同じ色を2枚取ります。ただし、取る前にその色が場に4枚以上あるときだけできます。3枚しかない色は、2枚取りできません。このアクションでも金は取れません。
3. カードを1枚予約して、金を1枚取る
表になっているカードを1枚取って、自分の手札にします。運だめしをしたいときは、表のカードではなく、どれかの山のいちばん上のカードを、ほかの人に見せずに取ってもかまいません。そのあと金を1枚取ります。金が残っていなくても、予約だけはできます。
- 予約したカードは、同時に3枚までしか持てません。3枚持っているときは、このアクションはできません。
- 予約したカードは捨てられません。手札から出す方法は「買う」だけです。
- ゲームが終わったときに予約したカードが残っていても、点が引かれることはありません。
4. カードを1枚買う
表になっているカードか、自分が予約したカードを1枚買います。カードに書かれた値段のトークンを場にもどし、カードを自分の前に表向きで置きます。足りない色は、金で払えます。金は、その色を持っていても代わりに使ってかまいません。
買ったカードは色ごとに分け、点数とボーナスが見えるように少しずつずらして重ねておくと、場所を取らず、ほかの人にも分かりやすくなります。
カードの補充
場のカードが予約や購入でなくなったら、すぐに同じレベルの山から1枚表にして、4枚にもどします。山がなくなったら補充はせず、4枚より少ないまま続けます。
ボーナス:買ったカードは割引券になる
持っているカードの右上の宝石(ボーナス)1つにつき、その色を1枚少なく払えます。たとえば、赤のカードを2枚と黒のカードを1枚持っていれば、次にカードを買うとき、赤を2枚、黒を1枚へらして払えます。
ボーナスが十分あれば、トークンを1枚も払わずにカードを買えます。ただし、ボーナスが値段より多くても、差の分のトークンがもらえるわけではありません。
ボーナスは、使ってもなくなりません。カードを持っているかぎり、毎回の買い物で使えます。ここが、トークン(払うとなくなる)との大きなちがいです。
トークンは10枚まで
持っているトークンは、いつもほかの人から見えるように置きます。手番の途中は何枚持っていてもかまいませんが、手番の終わりに10枚より多いときは、好きなものを場にもどして10枚にします。金も1枚と数えます。
貴族タイルのもらい方
自分の手番の終わりに、貴族タイルの条件を満たしているか確かめます。条件は、持っているカードのボーナスの色と数で、手持ちのトークンでは数えません。満たしていれば、その貴族タイルをもらって自分の前に置きます。
- 貴族タイルをもらうのはアクションではありません。カードを買ったその手番に、条件を満たせばもらえます。
- 1回の手番でもらえるのは1枚だけです。2枚以上の条件を満たしたときは、1枚を選びます。残りは、次の手番まで残っていればもらえるかもしれません。
- もらった貴族タイルは、ゲームの終わりまで自分のものです。
ゲームの終わりと勝ち負け
点数は、買ったカードの点と、もらった貴族タイルの点の合計です。点はいつもみんなに見えるようにしておきます。
- だれかが手番の終わりに15点以上になったら、終わりの合図です。
- すぐには終わらず、全員の手番の回数が同じになるまで続けます。最後に手番をするのは、開始プレイヤーの右どなりの人です。
- いちばん点が多い人の勝ちです。
- 同点のときは、買ったカードの枚数が少ない人の勝ちです。それも同じなら、同点の人みんなの勝ちです。
15点に先に届いた人が勝つとはかぎりません。あとの人が最後の手番で追いこすことがあるので、終わりの合図が出たあとも気をぬけません。
まちがえやすいルール
| まちがえやすいこと | 正しいルール |
|---|---|
| 同じ色2枚取り | 取る前に、その色が4枚以上あるときだけ |
| 金を取る | 予約したときだけ。トークンを取るアクションでは取れない |
| 予約したカードを捨てる | できない。出すには買うしかない |
| トークンの上限 | 手番の終わりに10枚まで(途中は超えてよい) |
| 貴族の条件 | カードのボーナスで数える。トークンは数えない |
| 貴族を2枚もらう | 1回の手番で1枚まで |
| 15点で終わり | 全員の手番の回数がそろうまで続ける |
勝つためのコツ
はじめは0点のレベル1カードを集める
はじめから点数の高いカードを買うのは、トークンが足りずむずかしいです。まずは安いレベル1のカードを買って、ボーナス(割引)を増やすのが近道です。0点のカードでも、あとの買い物を安くしてくれます。
ねらう色を決める
レベル3のカードや貴族タイルを見て、「この色とこの色を集めれば届きそう」という目標を決めると、どのカードを買うか迷いにくくなります。貴族タイルの条件に合う色を集めると、カードの点と貴族の点を両方ねらえます。
予約は「守り」にも使う
ほかの人があと少しで買えそうな高い点のカードを、先に予約してしまう手があります。相手のじゃまになるうえ、金も1枚もらえます。ただし予約は3枚までで、捨てられないので、買えないカードで手札をうめないように気をつけます。
トークンを取りすぎない
10枚を超えると、手番の終わりにもどすことになり、手番が無駄になります。次にどのカードを買うかを考えて、必要な色だけを取るようにしましょう。
ほかの人の持ち物を見る
トークンもカードもみんなに見えています。ほかの人が何色を集めているかを見れば、どのカードをねらっているか、どの貴族が取られそうかが分かります。同じ色を取り合うより、ほかの人が使わない色を集めるほうが楽になることもあります。
よくある疑問
2人でも楽しめますか?
はい。人数は2〜4人です。2人のときはトークンが各色4枚になるので、同じ色2枚取りはその色にまったく手がついていないときしかできず、取り合いがきびしくなります。2人専用に作られた「宝石の煌き:デュエル」という別のゲームも出ています。
山のカードを予約したら、ほかの人に見せますか?
見せません。山から予約するときは、ほかの人に見せずに取ります。
予約したカードは、いつ買えますか?
次の手番からいつでも買えます。買うのは「カードを1枚買う」アクションなので、その手番はほかのことはできません。
トークンが場にないときは?
その色は取れません。ちがう色3枚取りで3色そろわないときは、2枚や1枚にへらして取ります。金がないときも、カードの予約だけはできます。
何もできない手番はありますか?
手番では4つのうち1つをしなければなりません。トークンが少ないときや予約が3枚のときでも、できるアクションを選びます。
似たゲーム
- 宝石の煌き:デュエル:同じ作者による2人用の宝石の煌きです。
- 宝石の煌き:都市:本体といっしょに使う拡張で、4つの遊び方が入っています。
ほかのゲームのルール解説:ドブルのルールと5つの遊び方、ナンジャモンジャのルールと遊び方(どちらも短い時間で遊べるカードゲームです)
この記事のルールの呼び方(アクションの名前など)は、英語版の説明書をもとにしています。日本語版の説明書では、言い方がちがうことがあります。
確かめた日:2026年10月25日(出典:ホビージャパン公式サイト「宝石の煌き」、SPACE Cowboys 公式サイト「Splendor」、SPACE Cowboys 公式の説明書(英語版・PDF))

