この記事で分かること
- ドブルの基本(どのカードどうしにも、同じマークが1つだけある)
- 5つのミニゲームの準備・遊び方・勝ち負け
- 同点のときの決め方と、勝つためのコツ
ドブル(Dobble)は、丸いカード2枚を見くらべて、同じマークを先に見つけて言った人が得をするスピードゲームです。1つの缶に5つのミニゲームが入っていて、同じカードで遊び方を変えられます。この記事では、5つの遊び方を順番に、初めての人にも分かるように説明します。
ドブルの基本情報

| 人数 | 2〜8人 |
|---|---|
| 時間 | 約15分 |
| 対象年齢 | 6歳以上 |
| 内容物 | カード55枚、ルールブック、缶ケース |
| デザイン | Denis Blanchot |
| メーカー | Asmodee(日本語版の販売:ホビージャパン) |
| 日本語版の発売 | 今の版は2023年10月 |
| 希望小売価格 | 2,200円(税込)※2026年10月にホビージャパン公式サイトで見たとき |
2023年版は、プラスチックを減らし、FSC認証の紙を使った版だと公式サイトに書かれています。
まず知っておくこと:同じマークは必ず1つだけ
ドブルのカードには、50種類以上あるマークの中から8つずつが描かれています。そして、どの2枚をくらべても、同じマークはちょうど1つだけあります。2つも3つもかぶることはなく、1つもないこともありません。
「同じマーク」とは、形と色が同じものです。大きさはカードによってちがうので、大きく描かれたものと小さく描かれたものが同じマーク、ということがよくあります。ここに気づくと、ぐっと見つけやすくなります。
初めての人がいるときの練習
説明書では、初めての人がいるとき、まず練習することをすすめています。やり方はかんたんです。
- カードを2枚、表にして全員に見えるように置きます。
- 同じマークを見つけた人は、その名前を言います。
- 言った人が新しく2枚を出し、同じことをくり返します。
何回かやって、全員が「いつも1つだけ同じものがある」と分かったら、本番のミニゲームに進みます。
ゲーム全体の流れ
ドブルは、全員が同時に動くミニゲームの集まりです。どのミニゲームでも、することは同じで、2枚のカードの同じマークを先に見つけ、名前を声に出して言い、カードを取る・置く・出すのどれかをします(どれをするかはミニゲームごとにちがいます)。
- 1〜5のミニゲームを順番に遊んでも、好きな順でも、同じものだけをくり返してもかまいません。
- 説明書のふつうの遊び方では、5回(5つのミニゲーム)遊んで、いちばん多くミニゲームに勝った人がドブル全体の勝ちです。
- 回数を変えたり、「20分たったときに勝ちが多い人の勝ち」のように時間で区切ったりしてもよい、と説明書に書かれています。
- 始める前に、遊ぶミニゲームのルールを声に出して読み、全員が分かってから始めます。
このあとのミニゲームの名前は、英語版・スペイン語版の説明書の名前を日本語にしたものです。日本語版の説明書では、言い方がちがうことがあります。
ミニゲーム1:地獄のタワー(カードを集める)
準備
カードを混ぜて、1人に1枚ずつ裏向きで配ります。残りのカードは、表を上にして山にし、テーブルの真ん中に置きます(これが「タワー」です)。
遊び方
全員が同時に、自分のカードを表にします。自分のいちばん上のカードと、タワーのいちばん上のカードの同じマークを探します。見つけた人はマークの名前を言い、タワーのカードを取って自分のカードの上に重ねます。
タワーから1枚なくなると、次のカードが出てきます。また、自分のいちばん上のカードも、いま取ったカードに変わります。毎回、くらべる2枚が変わるのがポイントです。
勝ち負け
タワーのカードがなくなったら終わりです。いちばん多くカードを集めた人の勝ちです。
ミニゲーム2:井戸(カードをなくす)
準備
前のミニゲームで勝った人から順に、カードを全部、1枚ずつ配ります。最後の1枚は、表にしてテーブルの真ん中に置きます(これが「井戸」です)。それぞれ自分のカードを混ぜて、裏向きの山にして前に置きます。
遊び方
全員が同時に、自分の山をひっくり返して表にします。自分の山のいちばん上のカードと、真ん中のカードの同じマークを探します。見つけた人はマークの名前を言い、自分のカードを真ん中に重ねて出します。
だれかが出すたびに、真ん中のカードが変わります。さっきまで探していたマークは使えなくなるので、すばやく見直すことが大切です。
勝ち負け
カードを全部出し切るのが早い人ほど有利です。説明書では、最後まで出し切れなかった人が負けと書かれています。
ミニゲーム3:ホットポテト(カードを押しつける)
準備
何回か(ラウンド)くり返して遊びます。ラウンドごとに、1人1枚ずつ裏向きで配ります。残りのカードは、次のラウンドのためにわきに置いておきます。
遊び方
全員が同時に、自分のカードを手のひらにのせて、ほかの人から見えるように前に出します。自分のカードと、ほかの人のカードの同じマークを探します。
見つけた人はマークの名前を言い、自分のカードをその人のカードの上に重ねます。重ねられた人は、こんどは新しくいちばん上になったカードと、ほかの人のカードの同じマークを探します。見つけたら、持っているカードを全部まとめてその人に重ねます。こうして、カードの束がどんどん移っていきます。
勝ち負け
最後に全部のカードを持たされた人が、そのラウンドの負けです。負けた人は、その束を自分のわきに置きます。ラウンドは好きなだけ遊べますが、説明書では5回以上としています。配るカードがなくなったら終わりで、いちばん多くカードを持っている人が負けです。
ミニゲーム4:ぜんぶ取れ!(早取り)
準備
何回かくり返して遊びます。ラウンドごとに、1枚を表にして真ん中に置き、そのまわりに、人数と同じ枚数のカードを裏向きで並べます。残りのカードは、次のラウンドのためにわきに置きます。
遊び方
全員が同時に、まわりのカードを1枚ずつ表にします。真ん中のカードと、表になったカードのどれかとで、同じマークを探します。見つけた人はマークの名前を言い、そのカード(まわりのカード)を取って自分のわきに置きます。真ん中のカードは取りません。
勝ち負け
まわりのカードが全部取られたら、真ん中のカードを残りの山のいちばん下に入れて、次のラウンドに進みます。取ったカードは自分のものとして持っておきます。配るカードがなくなったら終わりで、いちばん多くカードを取った人の勝ちです。
ミニゲーム5:毒入りの贈り物(カードを人に配る)
準備
カードを混ぜて、1人に1枚ずつ裏向きで配ります。残りのカードは、表を上にした山にして真ん中に置きます。
遊び方
全員が同時に、自分のカードを表にします。こんどは自分のカードではなく、ほかの人のカードと真ん中の山のいちばん上のカードの同じマークを探します。見つけた人はマークの名前を言い、真ん中のカードを取って、その人のカードの上に重ねます。いらないカードを「贈る」わけです。
勝ち負け
真ん中の山がなくなったら終わりです。持っているカードがいちばん少ない人の勝ちです。
同時に言ったとき・同点のとき
2人が同時に見つけたら
先にマークの名前を言った人が優先です。まったく同時だったときは、先にカードを取った(出した)人が優先です。
ミニゲームの終わりに同点だったら
同点の人どうしで、1対1の勝負をします(3人以上が同点のときは、その人たちでホットポテトを1回します)。1対1の勝負は、それぞれ1枚ずつカードを引いて同時に表にし、先に同じマークを見つけて言った人の勝ちです。5回遊んだあとの勝ち数が同点だったときも、同じやり方で決めます。
得点で競う遊び方(大会向け)
説明書には、大会などで使える得点のつけ方ものっています。地獄のタワーから始め、そのミニゲームで負けた人が次のミニゲームを選びます。
| ミニゲーム | 得点 |
|---|---|
| 地獄のタワー | 集めたカード1枚につき+1点。いちばん多く集めた人に+5点 |
| 井戸 | 最初に出し切った人に+10点。最後の人は−20点 |
| ホットポテト | ラウンドに負けるたびに−5点 |
| ぜんぶ取れ! | 取ったカード1枚につき+1点 |
| 毒入りの贈り物 | カードがいちばん少ない人に+20点、2番目の人に+10点 |
勝ち数だけで決めるより、1枚の差が点数に出るので、最後まで気がぬけません。
勝つためのコツ
1つのマークに決めて探す
8つ全部を同時に見ようとすると、目が迷います。自分のカードのマークを1つ決めて「これは相手のカードにあるか」と見ていき、なければ次のマークに移るほうが、結果として早く見つかることが多いです。
大きさにだまされない
同じマークでも、片方は大きく、片方は小さいことがよくあります。大きいマークばかり見ていると、小さく描かれた「答え」を見落とします。小さいマークもひととおり見るくせをつけましょう。
色で当たりをつける
同じマークは色も同じです。相手のカードに赤いものが1つしかなければ、自分のカードの赤いものだけくらべればすみます。色から当たりをつけると、探す数がへります。
名前をはっきり言う
見つけても、名前を言わなければ取れません。マークの呼び方は人によってちがうので(例:「にんじん」「やさい」)、言いやすい言葉をすぐ言えるようにしておくと、同時に見つけたときに勝ちやすくなります。
ミニゲームの「くらべる相手」をまちがえない
ドブルでよくあるのは、ルールのちがいによるまちがいです。タワーと井戸は「自分のカードと真ん中」、ホットポテトは「自分のカードとほかの人」、毒入りの贈り物は「ほかの人のカードと真ん中」、ぜんぶ取れ!は「まわりのカードと真ん中」をくらべます。始める前にここだけ確かめておくと、もめごとがへります。
よくある疑問
2人でも遊べますか?
はい。人数は2〜8人です。2人だと、ホットポテトや毒入りの贈り物では相手が1人に決まるので、だれに出すか迷わず、純粋な速さの勝負になります。
同じマークが見つからないカードはありますか?
ありません。どの2枚にも、同じマークがちょうど1つあります。見つからないときは、大きさのちがう同じマークを見落としていることが多いです。
マークの名前を知らないときは?
説明書では、マークの名前を声に出して言うことになっています。呼び方が決まっていないマークもあるので、始める前に「この形は何と呼ぶか」をみんなで決めておくと安心です。練習(2枚を出して見つけっこ)をしながら決めるのがかんたんです。
小さい子といっしょだと、大人が勝ちすぎてしまいます
対象年齢は6歳以上です。差が大きいときは、大人だけ「マークを指でさしてから言う」など、自分たちでハンデを決めて遊ぶ方法があります(説明書のルールではなく、家の中で決めるルールです)。
どのミニゲームから始めればいいですか?
説明書では1〜5のどの順でもよいとされています。初めてなら、することがいちばん分かりやすい「地獄のタワー」から始めるのがおすすめです。
似たゲーム
- ナンジャモンジャ:こちらも、すばやく言葉を言うのが勝負のカードゲームです。ドブルが「見つける速さ」なら、ナンジャモンジャは「名前を覚えて思い出す速さ」を競います。
- ドブル キッズ:ホビージャパンから出ている、ドブルの子ども向けの版です。
確かめた日:2026年10月25日(出典:ホビージャパン公式サイト「ドブル」、Asmodee 公式の説明書(スペイン語版・PDF))

